TCTyriaArchivo fan-made

Razas

Las cinco razas principales

Una vista rápida de las culturas jugables de Guild Wars 2, redactada como resumen propio y con fuentes enlazadas para ampliar.

Memoria, fe y reinos en retirada

Humanos

Los humanos conservan una identidad ligada a sus dioses, a ciudades como Divinity's Reach y a la nostalgia de antiguos dominios. Su historia reciente está marcada por pérdidas, migraciones y resistencia.

Dioses humanosKrytaAscalonOrr

Legiones, industria y una herida histórica

Charr

La sociedad charr se organiza alrededor de legiones militares, tecnología de guerra y una cultura que valora disciplina y eficacia. Su relación con Ascalon es uno de los ejes del pasado de Tyria.

LegionesCiudadela NegraAscalonForja militar

Leyenda personal y espíritus de la naturaleza

Norn

Los norn persiguen hazañas dignas de ser recordadas. Su cultura mezcla independencia, relatos heroicos y veneración por los Espíritus de la Naturaleza.

HoelbrakEspíritusLeyendaCaza

Ingenio, portales y rivalidad intelectual

Asura

Los asura ven el mundo como un sistema que puede comprenderse, manipularse y mejorar. Su brillantez técnica convive con ambición, competencia y experimentos arriesgados.

Rata SumMagitecniaKrewePortales

Juventud, misterio y búsqueda de identidad

Sylvari

Los sylvari son un pueblo joven nacido del Árbol Pálido. Su conexión con el Sueño y su origen hacen que sus historias giren alrededor de identidad, propósito y tentación.

El SueñoÁrbol PálidoCaitheMaguuma